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segunda-feira, 31 de agosto de 2009

"God of War" e continuação serão refeitos para PS3.



A Sony atendeu ao pedido dos fãs. Meses atrás, um questionário perguntando sobre a possibilidade do relançamento de "God of War" e "God of War II" em Blu-ray. A pergunta despertou curiosidade, mas agora é realidade. A produtora anunciou o lançamento de "God of War Collection" para o final deste ano.

O título é uma compilação dos dois primeiros "God of War", lançados originalmente para PlayStation 2. A diferença aqui é que o game é exclusivo para PlayStation 3, com os dois jogos em um único disco.

Outras melhorias incluem o visual refeito com filtros anti-aliasing, rodando a 60 quadros por segundo e resolução de 720p. A compilação inclui também suporte aos troféus, prêmios que jogos do PlayStation 3 que são liberados a realizar tarefas pré-determinadas. O preço anunciado é de US$ 40.

"God of War" conta a saga de Kratos, um guerreiro espartano que fez pacto com os deuses em busca de vitória. Entretanto, ele não sabia que o preço a pagar seria alto demais, e sentindo-se traído, busca vingança contra os deuses do Olimpo. Essa compilação chega pouco antes do terceiro episódio da franquia, a sair para PlayStation 3 em março de 2010.

Sony explica ausência de Linux no novo modelo do PS3


Apesar de dadas algumas explicações, a verdadeira razão para o corte do Linux no PlayStation 3 Slim era obscura. Agora, Sarah Ewen, membro do grupo de tecnologia da Sony Computer Entertainment para a Europa, comentou que a impossibilidade de instalar o sistema operacional do pinguim no novo modelo do console está relacionada a corte de custos.

Ewen explica que a instalação só era possível graças a um sistema batizado de OtherOS. Este sistema era uma espécie de "ponte" que permitia que o sistema operacional livre fizesse uso do processador do console, além de "conviver pacificamente" com o sistema operacional padrão criado pela Sony. E como a ideia era de lançar uma versão mais barata do console, a saída foi encerrar o suporte ao OtherOS e o desenvolvimento de seus drivers.

Apesar de ser um recurso interessante, Ewen afirma que somente uma diminuta parcela dos usuários do console faziam real uso o sistema de instalação de outro sistema operacional. Um dos possíveis motivos para esta aparente falta de interesse seria justamente a maneira com que a Sony possibilitou a instalação do Linux, já que não era possível extrair todo o potencial do PlayStation 3, mesmo através de um sistema operacional livre que recebe inúmeras atualizações e contribuições pelo mundo.

Em nota relacionada, o site Sankaku Complex comparou a velocidade do novo modelo do PlayStation 3 frente ao antigo e descobriu vantagens e desvantagens. Na tela de inicialização, o novo Slim se mostrou mais lento enquanto nos filmes a defasagem foi de até sete segundos. Já o carregamento inicial de um jogo (no caso "Batman: Arkham Asylum") o Slim se mostrou melhor, em parte pela ausência da logo do PlayStation 3 que aparece no original. No carregamento de uma fase do jogo, o novo modelo também se mostrou sensivelmente mais veloz.

O PS3 Slim será lançado oficialmente nesta terça (1º) a US$ 300.

domingo, 30 de agosto de 2009

Para Sony, primeiro console de massa foi PS2, não Wii.


Falando à publicação Times, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, afirmou que o sucesso do Wii teve ajuda do PlayStation 2, abrindo o mercado de games para uma população de massa.

Quando confrontado com a popularidade que a Nintendo obteve com o Wii enquanto a Sony realizava mudanças estratégicas para a percepção do PlayStation 3 - como a mudança do logotipo para a edição Slim - o executivo afirmou: "Esta é uma observação bem astuta, mas não leva a história em consideração".

"O console de maior sucesso ainda é o PlayStation 2 e ele ainda continua forte. Acho que este é o console que realmente quebrou a barreira dos videogames serem apenas para entusiastas e passarem para o mercado de massa em uma base global. Obviamente, a Nintendo fez um ótimo trabalho em seguir esta aceitação em massa", comentou. O PlayStation 2 é o console de maior sucesso da história, com quase 140 milhões de unidades vendidas.

Nova estratégia

Além disto, Hirai também declarou sua visão de como atrair um público novo ao PlayStation 3: "Antes de mais nada, isto deve ser feito com jogos envolventes. Esta é uma estratégia de duas pontas em que sempre precisamos garantir que a plataforma é vista como uma de videogame".

"Quando você aumenta a base instalada você não pode dizer 'ok, não fazemos mais jogos para o jogador veterano'. Você os perde, e perde a fundação toda. Um ótimo exemplo é 'God of War'. Estes jogos continuarão a ser feitos. Jogos como 'Singstar' e 'Buzz' são ótimos exemplos de jogos para a família. Em segundo, acho que a acessibilidade da PlayStation Network e todo seu conteúdo diferente que oferecemos agora e no futuro - as pessoas se tocam que é um ótimo console para ter graças a tudo o que oferece. É uma ótima entrada para o PlayStation 3 para algumas pessoas e já que você tem um, por que não testar os jogos também?".

Por fim, o executivo reafirma a previsão de lançamento do próximo controle com sensor de movimento para o PlayStation 3: apresentado neste ano e usado em conjunto com a câmera PlayStation Eye, o produto (ainda sem nome) poderá chegar às lojas no segundo trimestre de 2010.

sexta-feira, 28 de agosto de 2009

Agora, Amazon alemã lista Xbox Elite com disco de 250 GB.


No final de julho, o site da Amazon na Alemanha listou para venda um "PlayStation 3 Konsole slim" antes o anúncio oficial do produto, feito na feira de jogos Gamescom, que aconteceu na semana passada. Lojas online e revendedores em geral costumam ter informações privilegiadas sobre novos produtos.

O caso se repetiu esta semana, dessa vez com um suposto Xbox 360 Elite de 250 GB - já removido do site. A página descreve o conteúdo do pacote: um Xbox 360 Elite com disco rígido de 250GB, dois controles sem fio e uma cópia de "Forza Motorsport 3". Tudo isso por 280 euros (aproximadamente US$ 400). Atualmente, o Xbox 360 Elite vem com um disco de 120 GB.

Até o momento, não houve um anúncio oficial da Microsoft com relação a um novo pacote e/ou uma nova configuração para o Elite. Essa semana, a empresa reduziu o preço desse modelo para US$ 300. O pacote promocional, além de oferecer mais itens e um disco maior, estaria 20 euros mais barato.

No Brasil, o kit do Xbox 360 teve seu preço baixado para R$ 1799 nesta sexta-feira (28).

''Veremos Xbox 560 antes do 720'', diz criador de "Madden".


Rich Hilleman, produtor da série "Madden Football" na Electronic Arts, reconhece que a Microsoft e a Sony "quase faleceram" ao fabricar o PlayStation 3 e o Xbox 360, respectivamente. Por conta disso, ele acredita que veremos muitas atualizações incrementais nas plataformas antes da chegada da próxima geração.

"Imagino que veremos um PlayStation 3.5 antes de um PlayStation 4 e um Xbox 560 antes de vermos um 720," disse Hilleman ao site VentureBeat.

As afirmações são baseadas em anúncios feitos recentemente pelas companhias. A Sony lançará um PS3 Slim enquanto a Microsoft desenvolverá o Project Natal, que propiciará um relançamento do atual console.

"Lost Planet 2" (PS3) não terá falhas do primeiro, diz Capcom.



Chris Kramer, assessor de impresa da Capcom, disse em entrevista ao PS Blog que a distribuidora já "compreende as habilidades" do PlayStation 3. Na época do lançamento da versão do primeiro "Lost Planet" para a plataforma, a empresa foi bastante criticada pelas notáveis inferioridades em relação à original de Xbox 360.

Kramer explica que a Capcom não vai repetir os mesmos erros com "Lost Planet 2", que está rodando em uma versão melhorada do robusto motor gráfico de "Resident Evil 5".

"Eu sei, para o lado do PS3, as pessoas estavam um pouco preocupadas com a qualidade dos gráficos do 'Lost Planet' original", admitiu Kramer. "Aquele foi um dos primeiros jogos de PS3 da Capcom, mas desde então definitivamente dominamos o sistema", acrescentou ele. "Se você olhar jogos como 'Street Fighter IV' e 'Resident Evil 5' pode ver que a Capcom já compreende as qualidades da plataforma".

"O que os donos de PS3 têm de saber sobre 'Lost Planet 2' é que estamos na verdade trabalhando em uma tecnologia que foi desenvolvida especificamente para uso multi-plataforma, e turbinada e totalmente pronta para o PS3".

Ambientado 10 anos após os eventos do game anterior, "Lost Planet 2" mostra o planeta E.D.N. III em fase de degelo, revelando florestas áreas verdes no até então gélido ambiente. Novamente, o jogador enfrentará a espécie alienígena Akrid em uma luta pelo combustível T-ENG. Além da modalidade cooperativa para quatro jogadores e um novo modo história em tela dividida, o jogo promete melhorias consideráveis em seu multiplayer para até 16 jogadores, com um sistema de avanço de nível e muitas opções de customização.

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Maquina do tempo (04)

Atmark, o video-game sem jogos!

Caro e super protegido, videogame não fez sucesso, e o Console logo foi deixado de lado por usuários.
O vídeo game Pippin é um dos maiores fiascos da Bandai. Lançado no Japão em 1997 ele é basicamente um Power Macintosh com configuração de vídeo game. Vinha com software de conexão com internet que permitia àqueles que tinham um modem externo de Mac se conectar à rede. Porém, devido a seu elevado custo, fez pouco sucesso e logo teve seu projeto abandonado.

Preço do Xbox 360 Elite cai para US$ 299 nos EUA.


Após meses de rumores e recentes episódios de vazamentos de informação, a Microsoft confirmou que, a partir de 28 de agosto, o Xbox 360 Elite com HD de 120GB vai custar US$ 299 nos Estados Unidos, uma redução de US$ 100 em relação ao preço praticado até então (US$ 399).

Entretanto, o modelo não vai mais incluir o cabo HDMI. "Concluímos que muitos consumidores do Xbox 360 não estavam usando o cabo incluindo no pacote Elite, por isso decidimos removê-lo", explicou ao site Gamespot um represente da Microsoft.

Além disso, a companhia decidiu não mais fabricar o modelo Xbox 360 Pro, com HD de 60GB, que também teve seu preço reduzido - de US$ 299 para US$ 249. A expectativa é que os estoques não durem além do final deste ano.

Sendo assim, o Xbox 360 passa a ser vendido em duas opções: US$ 299 pelo Elite e US$ 199 pelo Arcade, este com memória embutida de 512MB para "save games" e Dashboard do console. O preço do Arcade permanece inalterado.

No Brasil, de acordo com a assessoria de imprensa da Microsoft, por enquanto não há anúncio sobre redução de preço. Porém, rumores apontam uma possível queda no preço atual, que é de R$ 2.399, para R$ 1.799. A assessoria preferiu não comentar sobre as especulações.

Resposta rápida

A redução de preço do Elite acontece exatamente uma semana após a Sony ter anunciado o PlayStation 3 Slim por US$ 299 durante a GamesCom, feira que aconteceu na Alemanha. Para Aaron Greenberg, diretor de gerenciamento de produtos da Xbox Live, títulos exclusivos como "Halo 3: ODST" e "Forza MotorSport 3", além da integração de serviço como Netflix, Last.fm, Facebook e Twitter à rede online do console, ainda tornam o Xbox 360 uma escolha mais atraente.

"Se você tem US$ 200 no bolso hoje, você pode comprar um Xbox 360", destacou o executivo, referindo-se ao modelo Arcade, que permanece a opção mais barata do mercado, já que o Wii, da Nintendo, sai por US$ 249.

Para Greenberg, a redução de preço vai contribuir para aumentar as vendas do Xbox 360, embora ele não tenha falado em números. O Xbox 360 já vendeu mais de 31 milhões de unidades em todo o mundo - a Sony espera comercializar 13 milhões de PS3 até o final deste ano fiscal.

O executivo também não quis comentar se uma revisão no hardware, tal qual a Sony fez com o PS3 Slim, estaria nos planos. O modelo Slim, vale destacar, tem sistema de refrigeração melhor, é menor que o PS3 convencional e gasta menos energia.

Quem critica Zeebo são usuários 'hardcore', diz executivo.


Falando ao jornal mexicano Excelsior, John Rizzo, executivo-chefe da companhia Zeebo, afirmou que a intenção do videogame homônimo não é competir com o Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, e quem critica o console são os jogadores entusiastas, o chamado público "hardcore".

"No Brasil, os usuários que mais criticam o Zeebo são os chamados jogadores 'hardcore', que é algo bom porque não nos vemos tomando o mercado dos competidores atuais; o que queremos fazer é criar um mercado que não tem a ver apenas com jogar games, mas também com educação", comentou Rizzo.

O executivo comentou sobre as características do console, que foi feito pensando em mercados emergentes, com baixo custo, tanto de hardware como de jogos. "No México e Brasil, os consoles tradicionais de videogame são exclusivamente para jogar. Ademais, os altos custos de software obrigam quem possui esse tipo de máquina a optar pela pirataria, porque estão fora de seu alcance".

O Zeebo contorna a pirataria por transferir jogos digitalmente, usando uma rede 3G própria. Assim, o usuário não precisa ter banda larga para comprar os jogos, e o uso da rede no Zeebo é gratuito: o consumidor só paga pelo jogo, que saem, no Brasil, entre R$ 9,90 e R$ 29,90.

Jogos para emergentes

Apesar de o Zeebo ter apoio de grandes produtoras, como Electronic Arts, Gameloft, Capcom e Activision, o objetivo do console é dar oportunidade a pequenos estúdios que não tem capital para publicar games nos consoles tradicionais. No Brasil, a própria Tectoy está produzindo títulos exclusivos para o videogame, como o "Zeebo Extreme", que traz uma diversão bem nacional: o rolimã.

Rizzo admite que o "poder" do videogame é modesto. "O Zeebo não terá jogos como 'Halo 3'; estamos falando de um desempenho superior ao primeiro PlayStation, mas menor que a segunda versão [PS2]. Nosso objetivo é criar uma plataforma de jogos casuais e educativos acessíveis e de baixo custo para a casa de milhões de consumidores em nações emergentes", completou.

O Zeebo chega ao México em outubro, por 2.500 pesos mexicanos, o equivalente a R$ 357. No Brasil, o console custa R$ 499, e está a venda nas lojas do Rio de Janeiro e em sites de comércio eletrônico.

"Resident Evil: Darkside Chronicles" chega em novembro.


A produtora Capcom anunciou que "Resident Evil: Darkside Chronicles" chega aos Estados Unidos em 17 de novembro. Trata-se de um "jogo de pistola", ou seja, similar a um game de tiro em primeira pessoa, mas o deslocamento é automático. O que o jogador tem a fazer é mirar e atirar.

O game é ambientado nos eventos de "Resident Evil 2" e "Resident Evil: Code Veronica", no qual Leon S. Kennedy (então um novato na polícia de Raccoon City) e Claire Redfield tentam sobreviver a hordas de zumbis, e encontrar uma cura para o G-Virus que infecta a garota Sherry Birkin.

Desta vez, o jogador pode contar com a ajuda de um personagem controlado pelo computador nos combates contras os zumbis. Naturalmente, há também um modo cooperativo para duas pessoas. Uma das novidades de "The Darkside Chronicles" é o sistema de evasão, que usará o controle de gestos do Wii para uma "experiência mais intensa quando combater os inimigos". No jogo anterior, chacoalhar o controle fazia desferir golpes de faca.

O game vem tanto em edição regular ou num pacote com o Wii Zapper, um aparato em forma de pistola em que são encaixados o Wii Remote e o Nunchuk.

Sony lança eletrônicos no Brasil, mas nenhum videogame.


A Sony Brasil afirmou que está acelerando sua estratégia de alta definição no país, lançado uma nova série de leitores de Blu-ray e mais modelos de TVs de cristal líquido, quase todos em full HD (resolução 1080p).

No entanto, nada foi relatado sobre videogames. Durante a E3, no começo de junho, Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos, afirmou que o PlayStation 2 seria lançado no Brasil no terceiro trimestre do ano.

Depois, em entrevista ao UOL, Mark Stanley, diretor e gerente geral da Sony para a América Latina, confirmou que intenção da companhia é lançar "toda a linha PlayStation" em 2009, ou seja, PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP. O Brasil é um dos poucos países da América Latina que não teve lançado oficialmente os videogames da Sony. Argentina, Chile, Colômbia, Costa Rica, Equador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicarágua, Panamá, Peru e Venezuela já têm as plataformas.

Perguntado sobre os planos do lançamento da família PlayStation no Brasil, a Sony Brasil e a Sony Computer Entertainment America afirmaram acreditar no grande potencial de negócio de games no Brasil e creem que o lançamento do PlayStation será um gerador de grandes oportunidades para a empresa no país. "No entanto, as empresas ainda estão desenvolvendo a estratégia de negócios desse produto, e tão logo este plano for definido, a imprensa será notificada e informada de mais detalhes", conclui.

Atualmente, o Brasil já produz títulos para PlayStation 2, enquanto os títulos para PSP e PlayStation 3 são feitos parcialmente em Manaus (apenas a mídia é importada). Isso pode mudar no ano que vem, já que a Sony prevê produzir discos de Blu-ray em 2010 no Brasil. Inicialmente, apenas os filmes serão feitos aqui.

Novos produtos

A Sony anunciou uma nova linha de tocadores de Blu-ray e TVs da grife Bravia. A companhia estima que o disco azul representará cerca de 50% do total do faturamento do segmento de vídeo doméstico no país. Entre os lançamentos, há o BDP-S360, tocador de Blu-ray que tem preço sugerido de R$ 999. Há também modelos com home theater integrado, além de homes independentes e conjunto de caixas acústicas.

Já entre as TVs, as estrelas são os modelos da série XBR9, que tem taxa de atualização de 240 Hz. A edição de 52 polegadas, a mais cara entre os 14 lançamentos em TV, custa R$ 10.499. A linha W, com taxa de 120 Hz, tem preços entre R$ 4.999 (40 polegadas) e R$ 9.099 (52 polegadas). Ambas séries são full HD e tem conversor de TV digital. Já as linhas V e S são "middle end", com taxa de 120 Hz e full HD, com preços entre R$ 2.799 (32 polegadas) e R$ 8.899 (52 polegadas). Por fim, as séries L e LL, de 32 polegadas, são as mais modestas, com resolução HD (720p), custando R$ 2.299 e 2.199 respectivamente.

sábado, 22 de agosto de 2009

Espaço do Internauta (26)

Olá amigos da midia jogos, hoje mais um vídeo Internacional dos nossos amigos(GONÇALO CORREIA E DIOGO GUIMARÃES DE VILA REAL PORTUGAL),vai falar do Jogo( FAR CRY 2 para PLAYSTATION 3
São dois videos, não esqueçam de comentar.

Far Cry 2 Parte 1




Far Cry 2 Parte 2



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Xenomorfos de "Aliens vs. Predator" têm visão especial.



A Sega fez a primeira apresentação ao vivo do novo "Aliens vs. Predator", game de ação que está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, com previsão de chegada às prateleiras fevereiro de 2010. O título foi mostrado durante uma conferência da empresa na feira alemã Gamescom, e os desenvolvedores aproveitaram a ocasião para liberar diversas informações sobre o game.

O grande destaque foi a apresentação que demonstrava a nova mecânica dos Aliens dentro do jogo. O título trouxe melhorias nesta parte, mantendo, é claro, algumas de suas particularidades mais marcantes. A interface do jogo é minimalista, apresentando apenas o essencial para o jogador, e agora possui uma indicação que mostra a direção do chão, já que as criaturas podem andar pelas paredes e tetos.

Desta forma o jogo fica menos confuso com os Aliens, uma das principais reclamações relativas aos games anteriores da série. A visão continua distorcida, como em uma lente olho-de-peixe, apresentando um ângulo de visão bem superior ao do ser humano.

Também foi mostrado o novo Focus Mode, que permite aos jogadores executar movimentos mortais através de obstáculos. Sabe aquelas cenas dos filmes da série "Alien", em que o monstro ataca através de uma grade, sumindo com a vítima logo em seguida? Pois esta é uma nova realidade no game, fato que deve deixar os jogadores tensos quando forem enfrentar este tipo de criatura.

Para que isso seja possível, os Aliens contam com uma visão especial, a de feromônio. Ela permite que o jogador veja o contorno de seus adversários através das paredes, simplesmente "sentindo" sua presença. O objetivo dos Aliens é justamente conseguir vítimas para que a rainha possa aumentar a população de sua colônia. Desta forma será essencial que o jogador aja com cautela e estratégia, destruindo primeiro os adversários armados e deixando os indefesos por último, alcançando então o seu objetivo e conseguindo novos "hospedeiros".

Parasitas

Obviamente os Marines (soldados humanos) também contamo com equipamentos que tentam retardar o seu avanço, como artilharias e armadilhas diversas. Basicamente, a campanha dos Aliens terá como foco a resolução de quebra-cabeças e captura de seres humanos, que acabam servindo de incubadoras para as larvas Aliens, conhecidas como Facehuggers.

Os modos multiplayer do game prometem ser bastante variados, apresentando suporte para até 18 jogadores simultaneamente. Também haverá um modo cooperativo para quatro jogadores que lembra muito o modo Horde de "Gears of War 2" em que ondas sem fim de inimigos investem contra os jogadores, que por sua vez tentam sobreviver sob qualquer custo.

Criador admite que "Metal Gear" é confuso até para ele.


Falando ao site Eurogamer, Hideo Kojima, líder da Kojima Productions, admitiu que também acha a série "Metal Gear Solid" um pouco confusa. Para poder se situar na hora de desenvolver novas tramas, ele mantém cronologias detalhadas para cada personagem.

"Eu pessoalmente me confundo bastante com a cronologia completa e a saga de 'Metal Gear Solid'", disse. "Isso é especialmente complicado quando você cria o futuro primeiro e então volta ao passado para criar algo totalmente novo. Há muitos pequenos aspectos que às vezes não se encaixam completamente", revela.

Desde o primeiro "Metal Gear", lançado em 1987 para MSX2, a história se desenrolava cronologicamente, até que "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" fez um mergulho no passado, focalizando o Snake original na década de 60. Essa narrativa passada foi sendo desenvolvida nas versões para PSP, primeiro com "Portable Ops" e agora com "Peace Walker".

Kojima disse que para "Metal Gear Solid 4" - que, por ora, é a parte mais avançada na história da série - construiu uma cronologia completa para cada personagem, que catalogava seu envolvimento na série e também quando eventos históricos importantes ocorriam, como o crescente conflito entre os Estados Unidos e a União Soviética.

Preço baixo não basta

Em outra parte da entrevista, Kojima teceu um comentário a respeito do PlayStation 3 Slim e do corte de preço do console da Sony. "Eu acho que é bom e espero que venda bem, mas se não tiver jogos à altura, ambos não caminharão juntos, então eu estou um pouco preocupado com esse aspecto".

Hideo Kojima é fundador da Kojima Productions e atualmente está trabalhando em "Metal Gear Solid: Peace Walker" para PSP e supervisionando a produção de "Metal Gear Solid: Rising" e "Castlevania: Lords of Shadow", ambos para Xbox 360 e PlayStation 3 ("Rising" também prevê edição para PC).

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

"Final Fantasy XIII" para Xbox 360 pode ter três DVDs.



Falando ao site Videogaming 247, Yoshinori Kitase, produtor de "Final Fantasy XIII", confirmou que a versão para Xbox 360 do game virá em múltiplos discos. "Esta não é a contagem final, mas planejamos que a versão para Xbox 360 venha em três DVDs", disse Kitase.

Ele garante ainda que as duas versões do jogo - Xbox 360 e PlayStation 3 - serão "praticamente idênticas", e que haverá apenas "diferenças sutis", tanto no conteúdo quanto no visual.

"Já que são dois hardwares diferentes, podem haver algumas diferenças sutis se você comparar duas imagens de tela lado a lado. Mas a equipe está sendo muito cuidadosa na compressão de dados e dos gráficos, por isso elas são muito parecidas", afirmou.

Kitase também disse, para o site 1UP, que a versão para PlayStation 3 está 90% completa, e a edição para Xbox 360, 70%. O RPG está previsto para chegar no segundo trimestre de 2010 para os dois consoles. No Japão, que terá apenas a edição para o videogame da Sony, o game chega entre o final do ano e o primeiro trimestre de 2010.

"Final Fantasy XIII" traz como protagonista uma garota conhecida apenas pelo codinome Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta". O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, local para onde vão os indesejados.

"Pro Evolution Soccer 2010" também terá controle 360º


A Konami revelou em sua coletiva de imprensa na Gamescom a data de lançamento de "Pro Evolution Soccer 2010". O game chegará à Europa em 22 de outubro para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Wii e celular. De quebra, a empresa anunciou novidades para as versões em alta definição (PC, PlayStation 3 e Xbox 360) do título.

A primeira delas é um sistema de controle em 360º para facilitar os toques de bola, que poderá ser utilizado através da alavanca analógica direita presente nos joysticks dessas plataformas. O direcional digital do DualShock 3 ou Sixaxis também poderá ser usado para essa função, diferente do PC e Xbox 360, que, por conta da limitação do próprio controle, podem tem apenas oito direções possíveis. Coincidentemente, o game rival "FIFA 2010" também terá um sistema de controle similar.

Segundo a empresa, esse foi um dos pedidos dos fãs, e ela promete outras modificações importantes na base do jogo. Uma delas, por exemplo, é a volta do controle manual dos goleiros. Novamente, será possível selecionar o goleiro em lances capitais e controlar as suas ações. Os arqueiros também poderão repor a bola com mais rapidez para ampliar as chances de contra-ataque.

Como se espera de uma nova vertente, a Konami promete que todas as animações-chave do jogo (incluindo dribles, corrida e outras ações) foram retrabalhadas e melhoradas para tornar o jogo mais natural. O mesmo vale para o controle de bola e situações com a bola no pé, onde haverá mais opções para realizar jogadas.

Será possível em todos os modos de jogo, incluindo multiplayer online, fazer o atleta pedir a bola quando estiver correndo em direção a um espaço vazio. Com relação aos dribles, haverá mais facilidade e naturalidade na hora de realizá-los, tornando esta nova versão tão ou mais dinâmica que algumas edições anteriores.

Demandas

"A comunidade Pro Evolution Soccer tem sido importante no desenvolvimento de 'Pro Evolution Soccer 2010', e podemos finalmente dizer que a equipe conseguiu realizar várias de suas demandas", explicou Naoya Hatsumi, produtor da PES Productions na Konami Digital Entertainment Japan. "Nos esforçamos para fazer o sistema trabalhar e juntamente com a nova inteligência artificial e elementos de jogador no jogo, ele ajudará a tornar 'Pro Evolution Soccer 2010' uma experiência mais rica e realística".

"Não temos como agradecer o suficiente à comunidade Pro Evolution Soccer por seu suporte infalível e fluxo constante de ideias", comentou Jon Murphy, líder do time europeu de "Pro Evolution Soccer". "Os jogadores têm oferecido sugestões de elementos e opções que foram bastante consideradas pela equipe. Como todos podem ver, estamos comprometidos a fazer essas coisas acontecerem, e a adição do controle 360º e extras como os goleiros manuais, a habilidade de pedir a bola e animações totalmente novas mostram que a equipe de 'Pro Evolution Soccer' está determinada a tornar 'Pro Evolution Soccer 2010' o maior título de futebol já imaginado".

Xbox Live tem demos de "DiRT 2" e "NHL 10"



O Mercado Xbox Live, canal de distribuição digital de conteúdo da rede online do Xbox 360, disponibilizou duas novas demonstrações jogáveis.

O primeiro deles é "DiRT 2", nova edição do game de automobilismo da Codemasters. O jogo de corrida no estilo rali incluirá circuitos licenciados do X-Games, além de modalidades inéditas.

"DiRT 2" uso de uma versão melhorada do motor gráfico EGO, que promete um visual mais realista, além de um melhor suporte à jogatina online. A prévia oferece aos jogadores a oportunidade de correr em dois eventos: Tailblazer, no Marrocos, e Landrush, na Califórnia.

Ainda na Live, a Electronic Arts lançou a versão demonstrativa de "NHL 10", novo game da série de hóquei no gelo, popular esporte entre os norte-americanos e canadenses. Os jogadores têm a oportunidade de testar uma partida simples do jogo completo, que foi lançado nesta semana.

Primeiro pacote de "Guitar Hero 5" é dos Rolling Stones.


A Activision anunciou as primeiras canções a serem vendidas por download em "Guitar Hero 5", seu novo game da famosa série musical. O pacote contém músicas ao vivo da banda Rolling Stones e será lançado em 3 de setembro, dois dias depois da chegada do game às lojas.

"The Rolling Stones Live Track Pack", com cinco faixas, tem preço de US$ 9 (720 Microsoft Points), e cada música sai por US$ 2 (160 MS Points). Vale notar que as músicas por download de "Guitar Hero: World Tour" serão compatíveis com "Guitar Hero 5".

"Guitar Hero 5" prevê mudanças significativas em relação à ultima edição canônica, chamada "World Tour". A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo depurar melhor do desempenho do jogador. O título está previsto para chegar ao Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2 em 1º de setembro.

Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder. "Guitar Hero 5" também prevê avatares de artistas famosos: já estão confirmados nesta edição a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Shirley Manson, vocalista do Garbage.

Veja as músicas do pacote do Rolling Stones:

. "Prodigal Son (Live 1969)"
. "You Gotta Move (Live 1969)"
. "Under My Thumb (Live 1969)"
. "I'm Free (Live 1969)"
. "(I Can't Get No) Satisfaction (Live 1969)"

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Demo de "FIFA 10" vem em 17 de setembro nos EUA.



Em seu site oficial a Electronic Arts anunciou uma data para a demonstração jogável de "FIFA 10". Nos Estados Unidos, o demo vem no dia 17 de setembro. O game em si está previsto para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS, e vem no dia 20 de outubro.

Frank Lampard, meio-campo do Chelsea e da seleção inglesa, é a estrela internacional do game, e estampa as capas em todas as regiões do mundo. Ele substitui Ronaldinho, que teve esse papel nos anos anteriores.

A produtora promete que esta versão entregará "a mais completa experiência e inteligente simulação de futebol" já vista. As melhorias são fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de "FIFA 09", de acordo com a companhia.

A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. Assim, será mais fácil achar espaços na defesa e permite uma animação mais natural. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma "mira" mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. O modo Manager recebeu 50 melhorias, que tornam mais realistas as transferências, as partidas e a evolução de atletas.

PS3 Slim não instala Linux nem tem retrocompatibilidade.


A Sony anunciou ontem durante sua conferência na Gamescom, evento alemão de jogos que acontece em Colônia, o lançamento do novo PlayStation 3 Slim, uma versão menor e mais leve do console - e que consome menos energia. Porém, houve também perda de funcionalidades.

A primeira mudança no console em relação à sua versão anterior é o corte da possibilidade de instalar um segundo sistema operacional. Os donos do PlayStation 3 Slim não poderão mais instalar uma versão especial do Linux, fato que aumentava a versatilidade do console.

Outra notícia ruim é que a retrocompatibilidade com o PlayStation 2 está definitivamente descartada. Diferente do que alguns esperavam, a Sony não possui nem mesmo planos de que o processo de emulação pudesse ser feito através de software, mantendo assim os custos de produção do console sem qualquer tipo de acréscimo. A companhia afirma que a linha de jogos do PlayStation 3 já é extensa e não é mais necessário contar com a biblioteca do console de geração anterior.

Por último, algo inesperado: o PS3 Slim não possui mais a chave que desliga a fonte interna do console. Isso significa que, enquanto estiver ligado na tomada, o console ficará eternamente em "standby" até que seja ligado, não havendo a possibilidade de desligá-lo "na fonte" como era possível na versão original do PlayStation 3.

O PlayStation 3 Slim chega aos Estados Unidos e Europa em 1º de setembro, por US$ 300 e 300 euros, respectivamente.

"Gran Turismo 5" terá 170 carros com danos e cockpit.



De acordo com informações publicadas no site oficial de "Gran Turismo" - e logo retiradas -, a próxima edição do game para PlayStation 3 prevê ter mais de mil carros, sendo que 170 deles terão tratamento especial, com simulação de danos e com visão de cockpit (os outros 830 vem de "Gran Turismo 4").

A estrela de "Gran Turismo 5" é a nova programação de física, que promete deixar o jogo ainda mais realista. Agora, os veículos podem capotar e há simulação complexa de danos, fazendo deformar os carros com o impacto dos acidentes (nesse caso, isso só funciona para os 170 modelos especiais).

Há novidades entre os veículos, como os híbridos Toyota Prius e Honda Insight, além do modelo elétrico da Tesla. A diferença de dirigibilidade desses carros ecológicos serão simulados com precisão, segundo a produtora Poliphony Digital.

O game traz diversas modalidades. No Arcade, pode-se correr sozinho ou contra um outro jogador. Uma das modalidades principais, o GT, traz um mapa-múndi, em que é possível participar de diversas corridas (o sistema é de pontuação), comprar carros e tirar as licenças. Também há lojas para modificar os carros, além de lavar o bólido. O título tem mais de 20 pistas, com mais de 60 configurações de trajeto.

"Gran Turismo 5" também prevê um modo online completo, com lobby, sala particular, sistema de chat (texto ou voz), álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para subir os vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para tirar fotos. O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP.

Ainda sem data de lançamento definida, "Gran Turismo 5" é um simulador de automobilismo exclusivo para PlayStation 3.

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Sony confirma PlayStation 3 Slim, que vem até setembro.




A Sony Computer Entertainment revelou durante sua conferência pré-Gamescom, evento alemão que acontece em Colônia a partir desta quarta (19), o PlayStation 3 Slim, nova edição de seu console de atual geração.

De acordo com Kazuo Hirai, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment, o console é 33% mais compacto, 36% mais leve e consome 34% menos energia - e também pesa menos no bolso.

Se antes do PlayStation 3 mais econômico custava US$ 400, o novo modelo sai por US$ 300, e está previsto para chegar às lojas até a primeira semana de setembro, dependendo da região.

Conforme revelado anteriormente pelo site da loja Kmart, o novo modelo tem disco rígido de 120 GB. A loja informa que o PlayStation 3 Slim chega em 24 de agosto. Ao mesmo tempo, os modelos atuais terão seus preços cortados a partir desta quarta-feira (19). O PlayStation 3 de 80 GB passa a custar US$ 300, enquanto o de 160 GB sai por US$ 400.

A Gamescom é uma feira de games que acontece em Colônia, Alemanha, e substitui a Games Convention, que era realizada em Leipzig até o ano passado. O evento segue até o domingo, dia 23, com entrada para o público a partir de quinta (20).

"Dante's Inferno" vem em 9 de fevereiro nos EUA.



A Electronic Arts anunciou em conferência pré-Gamescom, evento alemão que acontece em Colônia a partir desta quarta (19), a data de lançamento de "Dante's Inferno".

Trata-se um título de ação e combate que lembra "God of War", consagrado jogo da Sony Computer Entertainment, com combates violentos, sequências de ação interativa e chefes gigantes.

Baseado no livro clássico "A Comédia Divina", de Dante Alighieri, os cenários são uma representação artística do inferno, com temas sombrios e disformes.

O produtor-sênior Justin Lambros afirmou que o game terá um sistema de punição e absolvição. No primeiro caso, os inimigos derrotados recebem um golpe brutal de misericórdia, enquanto no segundo, suas almas são enviadas para uma esfera de luz. Essas decisões interferem na evolução do protagonista Dante.

"Dante's Inferno" está previsto para sair no Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, em 9 de fevereiro de 2010 nos Estados Unidos.

PlayStation Network será reformada em setembro.


A Sony Computer Entertainment anunciou durante sua conferência pré-Gamescom, evento alemão que acontece em Colônia a partir desta quarta (19), que a PlayStation Network, rede online do PlayStation 3, será reformulada em 1º de setembro, através da atualização de sistema 3.0.

Andrew House, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para a Europa, disse que as novidades incluem, na Reino Unido, o tocador BBC iPlayer, com conteúdo da rede de TV pública inglesa.

A PlayStation Network da Europa também vai ganhar uma funcionalidade de download de filmes e séries, similar ao PlayStation Video Store nos Estados Unidos. A companhia afirmou que a PlayStation Network possui 27 milhões de contas no mundo todo, e teve 560 milhões de downloads até hoje. A renda gerada pela rede foi de US$ 280 milhões.

A Gamescom é uma feira de games que acontece em Colônia, Alemanha, e substitui a Games Convention, que era realizada em Leipzig até o ano passado. O evento segue até o domingo, dia 23, com entrada para o público a partir de quinta (20).

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Versão especial de novo "Batman" custa R$ 460 no Brasil.



A distribuidora NC Games anunciou oficialmente o lançamento em território nacional da edição especial limitada de "Batman: Arkham Asylum", novo jogo do personagem da editora DC Comics para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Além do jogo em si, o pacote acompanha uma réplica de 14 polegadas do bumerangue usado pelo Batman como arma no jogo (o chamado 'Batarang'), um diário com capa de couro e informações sobre os vilões do game, um disco DVD com vídeos de bastidores e galerias de imagens do título, download de mapas adicionais de desafios e manual totalmente colorido.

Serão disponibilizadas as versões para Xbox 360 e PlayStation 3, ambas ao preço de R$ 459. O lançamento "Batma: Arkham Asylum" está marcado para o final de agosto.

"Batman: Arkham Asylum" pode ser encontrado em estabelecimentos especializados e em grandes lojas de varejo, como Carrefour, FNAC, Lojas Americanas, Saraiva, Submarino e Wal-Mart.

"APB" não terá mensalidade; versão para X360 é incerta.


O estúdio escocês Realtime Worlds confirmou recentemente que seu novo projeto de jogo multiplayer online para PC, "APB" ("All Points Bulletin"), não terá cobrança mensal. A informação vem do próprio site oficial do game, dentro da seção de perguntas frequentes.

"O preço do jogo em si ainda está em discussão, mas nós os manteremos informados. Nós podemos confirmar que 'APB' não terá cobrança mensal", diz a página.

Quanto à versão para Xbox 360, anunciada durante a E3, permanece incerta. "Estamos avaliando a oportunidade de adaptar 'APB' para um console, mas não existe nada de concreto até o momento", está no site.

Com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2010 e distribuído pela Electronic Arts, "APB" é um jogo multiplayer online sem limite de jogadores que será focado em livres combates e direção de veículos. A idealização do game é de David Jones, de "Grand Theft Auto" e os combates tem suporte para mais de cem jogadores simultaneamente.

"All Points Bulletin" é um game online no qual o jogador pode assumir ser um bandido ou um policial. O lado positivo da criminalidade é a liberdade, enquanto as forças da lei possuem um arsenal poderoso. Os dois lados disputam distritos de vários mapas, que pretendem imitar metrópoles do mundo real.

Xbox 360 ficará mais caro no Reino Unido, dizem lojistas


Segundo o site Eurogamer, citando várias varejistas locais, a Microsoft vai aumentar o preço do modelo Arcade do Xbox 360 de 130 libras esterlinas para 160 libras esterlinas a partir de 1º de setembro. Também serão removidos os cinco de jogos de Live Arcade que acompanham o pacote.

Igor Cipolletta, chefe da rede ShopTo, afirmou ter recebido a confirmação da Microsoft, corroborando os relatos de outras redes independentes.

O site também afirma que a Microsoft vai aumentar em uma ou duas libras o preço dos acessórios para Xbox 360. Segundo um varejista, esse aumento seria um reajuste para compensar enfraquecimento da moeda bretã frente ao euro. Por fim, no email que a Microsoft enviou aos varejistas só são citados os modelos Elite e Arcade, o que fortalece ainda mais as especulações de que o Xbox 360 Premium será descontinuado.

Em março deste ano, a Nintendo também havia aumentado em 19 libras esterlinas o preço do Wii no Reino Unido. No Brasil, a desvalorização do real, à época, se refletiu no aumento do preço do Xbox 360 em 30%. O console, que chegou a custar R$ 1.899, é vendido a R$ 2.399 desde meados de novembro de 2008.

Demo de "Lost Planet 2" chega na Live no dia 19.



Os donos de Xbox 360 poderão experimentar antes a continuação do shooter futurista e com insetos da Capcom, "Lost Planet 2".

O demo é cooperativo e permite que dois jogadores enfrentem o chefe salamandra da primeira fase do jogo, com acesso a uma variedade de armas e roupas para os jogadores escolherem.

Para os assinantes Gold a demo estará disponível já na próxima quarta-feira (19), enquanto os demais assinantes do serviço terão que esperar até o dia 26.

"Lost Planet 2" coloca o jogador no papel de um 'pirata da neve' desbravando o planeta E.D.N. III do primeiro jogo, agora em processo de degelo. Entre as novidades, destaca-se o foco para o modo multiplayer em tela dividida, para até quatro jogadores através da Live, e para até 16 pessoas em modo versus.

O jogo será lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, mas estas duas plataformas não tem versão de demonstração confirmada.

Aniversário do Dreamcast será 'reservado', diz Sega.


Em 9 de setembro de 1999, a Sega lançou no mercado seu último console, o Dreamcast. No mês que vem a data faz uma década, mas a companhia pretende comemorar de uma forma bastante simples. De acordo com o Kotaku, Mike Hayes, chefe da Sega West, divisão que compreende a Sega dos Estados Unidos e da Europa, disse que, embora a empresa se orgulhe do console, não realizará nenhuma celebração formal no aniversário de dez anos.

"Em termos gerais, não vamos fazer nada oficial", disse. "O principal motivo é que a Sega se reinventou como uma companhia de jogos. E é importante para nós focarmos nas outras plataformas que estão vivas e são atuais".

"Informalmente, já que há pessoas na companhia que estiveram envolvidas no lançamento do Dreamcast, haverá celebrações", confirmou. "Mas como companhia, publicamente, vamos ser muito reservados por razões óbvias. Somos efetivamente uma companhia diferente [daquela de dez anos atrás]".

"Não é para desrespeitar o excelente sistema que foi o Dreamcast ou as inovações que foram feitas nele, que eu acho estavam alguns anos à frente no tempo dele em termos de aplicação online", continua.

Embora a fabricação de hardwares não esteja em seus planos, o catálogo de jogos da empresa para suas antigas plataformas tem sido bastante revisitado. A Sega vem redistribuindo games clássicos como download digitais para PC, consoles e portáteis. A linha de produto de Dreamcast, no entanto, é mais difícil de ser revitalizado porque os jogos em GD-ROMs, mídia usada pelo sistema, tinham até 1,5 GB. Mesmo assim, a companhia não pretende deixá-los de lado.

"Eu não posso entrar em detalhes. É suficiente dizer que há muitos problemas técnicos, muitos problemas de licenciamento", admitiu Hayes. "Mas estamos interessados em trazê-los para os jogadores da maneira que fizemos com os games de Genesis [Mega Drive]. Queremos fazer isso, mas está difícil chegar lá. Esperamos que consigamos em breve".

Wii pode ter controle em forma de pedal.


De acordo com uma mensagem no fórum NeoGAF, que mostra slides de um suposto estudo de marketing, o Wii pode ter um controle em forma de pedal. Além disso, indica que "Wii Fit Plus" pode custar US$ 30 na versão sem o controle Wii Balance Board.

"Wii Fit Plus" é uma edição expandida do aplicativo de exercícios físicos para Wii de grande sucesso (foi o título para videogames mais vendido nos Estados Unidos no primeiro semestre deste ano).

As 48 atividades da edição anterior estão inclusas, e a elas somam três exercícios de ioga, três de fortalecimento muscular e mais 15 minigames de equilíbrio. Ou seja, tem, grosso modo, 45% a mais de conteúdo. A edição com o Wii Balance Board custaria US$ 100, ainda de acordo com os slides. A data de lançamento não foi mencionada, mas a Nintendo afirmou na E3 que sairia até o final do ano. No Japão, "Wii Fit Plus" vem em 1º de outubro, por 9,8 mil ienes (US$ 106) na versão com o controle e por 2 mil ienes (US$ 22) o jogo avulso.

A pesquisa relata que um terceiro "Wii Fit" já estaria em produção, incluindo exercícios de resistência cardiovascular, como os que aparecem em "EA Sports Active", que é o título de maior sucesso para Electronic Arts para o Wii.

Outra suposta novidade que a Nintendo estaria planejando é um controle em forma de pedal. O dispositivo lembra uma versão abreviada de uma bicicleta ergométrica, apenas com a parte do pedal. Esse dispositivo seria usado num aplicativo contendo 30 mapas baseados em locais famosos do mundo, como Paris, Mónaco, Havaí e o Grand Canyon. Seriam 60 modalidades de exercícios, como corrida de bicicleta, passeio com cachorro e downhill, além de minigames malucos, tais como assar um churrasco girando o pedal com as mãos.

A Nintendo não comentou as informações.

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Premiação da MTV Brasil estreia categoria "Game do Ano"



A emissora MTV divulgou os indicados para a edição 2009 do prêmio Video Music Brasil, tradicional premiação organizada pelo canal anualmente desde 1995.

Neste ano estreia a categoria Game do Ano, que conta com cinco concorrentes: "Braid", "Fallout 3", "LittleBigPlanet", "The Beatles: Rock Band" e "The Sims 3".

A premiação está considerando jogos lançados para todas as plataformas do mercado entre agosto de 2008 e setembro de 2009. A votação já está aberta ao público e pode ser efetuada no site oficial do evento.

O VMB 2009 acontece no dia 1º de outubro às 22h na casa de eventos Credicard Hall, na cidade de São Paulo, e terá transmissão ao vivo da MTV Brasil.

"Arkham Asylum" vem com Batcaverna para PS Home


A Warner Bros. Games, em parceria com a Sony, lançará um espaço exclusivo na PlayStation Home, mundo virtual acessado pelo PlayStation 3. O espaço é inspirado no Homem-Morcego e será exclusivo para quem comprar o jogo "Batman: Arkham Asylum".

Trata-se de um "apartamento" temático baseado na Batcaverna, famoso esconderijo e base do herói nos quadrinhos e filmes. Essa não é a única exclusividade para a versão de PlayStation 3 do game. Antes, foi informado que no console da Sony será possível jogar com o vilão Coringa.

O espaço contará também com decoração única. O ambiente, naturalmente, é sombrio e tem equipamentos como supercomputador de Bruce Wayne, o Batmóvel e o Batjato. O apartamento estará disponível a partir do dia 25 de agosto, lançamento oficial de "Arkham Asylum".

Um bando de loucos

Como o nome sugere, "Batman: Arkham Asylum" se passa no manicômio onde os piores vilões de Gotham City estão confinados. Mas os detentos tomaram o controle do lugar e cabe ao herói sombrio trazer de volta a ordem por lá.

O título prevê mecânicas de ação furtiva, e o herói tem a disposição uma ampla variedade de habilidades e equipamentos de seu cinto de utilidades. O enredo do game está a cargo de Paul Dini, vencedor de cinco Emmy, que tem no currículo a primeira temporada de "Lost" e a série em desenho animado de "Batman"

Army of Two: The 40h Day" vem em 12 de janeiro


A Electronic Arts anunciou que "Army of Two: The 40th Day", continuação de um título lançado em 2008, está agendado para sair no dia 12 de janeiro de 2010. O game prevê edições para Xbox 360, PlayStation 3 e PSP.

Desta vez, a dupla de mercenários Salem e Rios está em meio a uma situação de crise em Shanghai com aviões batendo em prédios, explosões e desmoronamentos no meio da metrópole chinesa. O game começa com o jogador controlando Rios, que precisa salvar Salem em prédio em ruínas.

Novamente, a cooperação entre os personagens será vital para o sucesso das missões. A Electronic Arts prevê mais táticas que façam proveito do time, aumentando o leque de estratégias do jogador (ou jogadores). O resultado é uma "experiência cooperativa maior, melhor e mais orgânica", segundo a companhia. Há uma série de armas que podem ser modificadas pelos usuários.

Segundo o site 1UP, o game teve melhorias na inteligência artificial de seu parceiro na campanha para um jogador, e haverá novas táticas - por exemplo, fingir rendição a um inimigo enquanto seu parceiro o acerta de longe. Existe também um sistema de GPS que permite localizar os inimigos, e assim, poder acertá-los com tiros mesmo que estejam atrás de paredes.

Outro elemento que terá peso na trama é o tratamento de reféns: o jogador pode optar por salvá-los, ou simplesmente eliminar todos no caminho para resolver a missão (vale lembrar que os tiros também atravessam corpos). Também será possível deixar os inimigos amarrados ao invés de matá-los. O game também passou por melhorias gráficas: agora, o ambiente tem papel e poeira ao vento, e os efeitos de luz e sombra foram aprimorados.

Recarregadores de Wii Remote são recolhidos nos EUA.


A Psyclone Essenciais anunciou um recall de seus recarregadores de energia do Wii Remote. Vendido tanto pela marca Psyclone como React, o Wii 4-Dock Recharge Station pode recarregar até quatro controles.

De acordo com a US Consumer Product Safety Commission, órgão americano de defesa do consumidor semelhante ao Procon do Brasil, cerca de 220 mil unidades devem ser recolhidas.

O motivo é que os componentes podem superaquecer, causando curto-circuitos e pode até mesmo pegar fogo. Até o momento, seis casos de superaquecimento foram relatadas à companhia, sendo que dois consumidores tiveram queimaduras leves nas mãos.

Os acessórios defeituosos foram vendidos nos Estados Unidos entre janeiro de 2008 e julho de 2009 em lojas como Best Buy,Target, Toys R Us e Amazon.com. O produto é fabricado na China e distribuído no país pela Griffin International.

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

Falaaaaaaaaaaaa galera da midia jogos, hoje mais um vídeo Internacional dos nossos amigos(GONÇALO CORREIA E DIOGO GUIMARÃES DE VILA REAL PORTUGAL),vai falar do Jogo(little big planet para PLAYSTATION 3
,Curtam o video,e não esqueçam de comentar não custa nada.


Quer Participar do "Espaço do Internauta"? Envie seu vídeo para midiajogos@yahoo.com.br

"FIFA 10" é adiado para 20 de outubro.



A Electronic Arts confirmou uma nova data de lançamento para "FIFA 10", seu novo título da famosa série futebolística com a chancela oficial da entidade máxima do esporte. Antes previsto para 2 de outubro, o título agora chega apenas no dia 20.

Frank Lampard, meio-campo do Chelsea e da seleção inglesa, é a estrela internacional do game, que vai nas capas de todas as regiões do mundo.

A produtora promete que esta versão entregará "a mais completa experiência e inteligente simulação de futebol" já vista. As melhorias são fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de "FIFA 09", de acordo com a companhia.

A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. Assim, será mais fácil achar espaços na defesa e permite uma animação mais natural. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma "mira" mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. O modo Manager recebeu 50 melhorias, que tornam mais realistas as transferências, as partidas e a evolução de atletas.

"FIFA 10" prevê edições para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS.

"Guitar Hero 5" usará cartões de até 32 GB no Wii.


Um dos maiores problemas encontrados por usuários de Wii, a falta de espaço para armazenamento de dados, terá um fim em breve. Segundo o site IGN, "Guitar Hero 5" dará início a uma nova fase do console, que permitirá streaming (método de fluxo de dados que são usados a medida em que chegam ao aplicativo) em cartões de memória SD de alta capacidade (SDHC), de até 32 GB.

"Todos os truques usados para 'Guitar Hero' e 'Rock Band' no passado - de deixar a memória interna vaga - se foram. Em vez disso, acesso direto ao cartão SD está disponível, e isso significa downloads mais fáceis, expansões maiores e carregamentos mais rápidos para os dados de música de 'Guitar Hero 5' guardados no cartão SD", escreve o site.

Com isso, o sistema de download de "Guitar Hero 5" ficará semelhante o do Xbox 360 e PlayStation 3, permitindo comprar pacotes e até álbuns inteiros, com preços diferenciados. Até agora, os donos do Wii só podiam adquirir uma canção por vez. A Nintendo está oferecendo a tecnologia para qualquer produtora que quiser trazer conteúdo extra para seus jogos de Wii. Um cartão SD de 32 GB custa a partir de US$ 150 nos Estados Unidos.

Monte a banda como quiser

"Guitar Hero 5" prevê mudanças significativas em relação à ultima edição canônica, chamada de "World Tour". A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo uma avaliação melhor do desempenho do jogador.

Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder. "Guitar Hero 5" também prevê avatares de artistas famosos: já estão confirmados nesta edição a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana e Shirley Manson, vocalista do Garbage.

O título está previsto para chegar ao Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2 em 1º de setembro. Veja todas as 85 canções de "Guitar Hero 5":

. 3 Doors Down - "Kryptonite"
. A Perfect Circle - "Judith"
. AFI - "Medicate"
. Arctic Monkeys - "Brianstorm"
. Attack! Attack! UK - "You And Me"
. Band Of Horses - "Cigarettes, Wedding Bands"
. Beastie Boys - "Gratitude"
. Beck - "Gamma Ray"
. Billy Idol - "Dancing With Myself"
. Billy Squier - "Lonely Is The Night"
. Blink-182 - "The Rock Show"
. Blur - "Song 2"
. Bob Dylan - "All Along The Watchtower"
. Bon Jovi - "You Give Love A Bad Name"
. Brand New - "Sowing Season (Yeah)"
. Bush - "Comedown"
. Children Of Bodom - "Done With Everything, Die For Nothing"
. Coldplay - "In My Place"
. Darker My Love - "Blue Day"
. Darkest Hour - "Demon(s)"
. David Bowie - "Fame"
. Deep Purple - "Woman From Tokyo ('99 Remix)"
. Dire Straits - "Sultans Of Swing"
. Duran Duran - "Hungry Like The Wolf"
. Eagles Of Death Metal - "Wannabe In L.A."
. Elliott Smith - "L.A."
. Elton John - "Saturday Night's Alright (For Fighting)"
. Face To Face - "Disconnected"
. Garbage - "Only Happy When It Rains"
. Gorillaz - "Feel Good Inc."
. Gov't Mule - "Streamline Woman"
. Grand Funk Railroad - "We're An American Band"
. Iggy Pop - "Lust For Life (ao vivo)"
. Iron Maiden - "2 Minutes To Midnight"
. Jeff Beck - "Scatterbrain (ao vivo)"
. Jimmy Eat World - "Bleed American"
. John Mellencamp - "Hurts So Good"
. Johnny Cash - "Ring Of Fire"
. Kaiser Chiefs - "Never Miss A Beat"
. King Crimson - "21st Century Schizoid Man"
. Kings Of Leon - "Sex On Fire"
. Kiss - "Shout It Out Loud"
. Love and Rockets - "Mirror People"
. Megadeth - "Sweating Bullets"
. Motley Crue - "Looks That Kill"
. Muse - "Plug In Baby"
. My Morning Jacket - "One Big Holiday"
. Nirvana - "Lithium (ao vivo)"
. Nirvana - "Smells Like Teen Spirit"
. No Doubt - "Ex-Girlfriend"
. Peter Frampton - "Do You Feel Like We Do? (ao vivo)"
. Public Enemy com Zakk Wylde - "Bring the Noise 20XX"
. Queen e David Bowie - "Under Pressure"
. Queens Of The Stone Age - "Make It Wit Chu"
. Rammstein - "Du Hast"
. Rose Hill Drive - "Sneak Out"
. Rush - "The Spirit Of Radio (ao vivo)"
. Santana - "No One To Depend On (ao vivo)"
. Scars On Broadway - "They Say"
. Screaming Trees - "Nearly Lost You"
. Smashing Pumpkins - "Bullet With Butterfly Wings"
. Sonic Youth - "Incinerate"
. Spacehog - "In The Meantime"
. Stevie Wonder - "Superstition"
. Sublime - "What I Got"
. Sunny Day Real Estate - "Seven"
. T. Rex - "20th Century Boy"
. The Bronx - "Six Days A Week"
. The Derek Trucks Band - "Younk Funk"
. The Duke Spirit - "Send A Little Love Token"
. The Killers - "All The Pretty Faces"
. The Police - "So Lonely"
. The Raconteurs - "Steady As She Goes"
. The Rolling Stones - "Sympathy For The Devil"
. The Sword - "Maiden, Mother & Crone"
. The White Stripes - "Blue Orchid"
. Thin Lizzy - "Jailbreak"
. Thrice - "Deadbolt"
. Tom Petty & The Heartbreakers - "American Girl"
. Tom Petty - "Runnin' Down A Dream"
. TV On The Radio - "Wolf Like Me"
. Vampire Weekend - "A-Punk"
. Weezer - "Why Bother?"
. Wild Cherry - "Play That Funky Music"
. Wolfmother - "Back Round"

Brasil recebe "G-Force", "G.I. Joe" e "Wolfenstein"


As lojas nacionais devem receber novos games até o final de agosto. A Disney Interactive Studios traz "G-Force", baseado na animação "Força-G", que estreia no cinema nesta sexta (14), enquanto a NC Games vem com "G.I. Joe: The Rise of Cobra" e "Wolfenstein".

"G-Force" tem edições para PC (preço sugerido: R$ 49,90); Xbox 360, PlayStation 3 e Wii (R$ 249,90); e PlayStation 2, PSP e Nintendo DS (R$ 149,90). Esse título está previsto para chegar até sexta-feira (14)

Já "Rise of Cobra", lançado em 11 de agosto de acordo com a distribuidora, aparece no Xbox 360 e PlayStation 3 (R$ 269,90); Wii (R$ 249,90), PlayStation 2 (R$ 159,90), PSP (R$ 199,90) e Nintendo DS (R$ 169,90). Por fim, "Wolfenstein" tem versões para Xbox 360 e PlayStation 3, a R$ 259,90 cada um. O título está previsto para a terceira semana de agosto.

"G-Force" é estrelado por um time de porquinhos-da-índia, que usa os seus talentos especiais e a mais alta tecnologia para completar missões secretas. Os jogadores controlam Darwin, o líder do time Força-G, trabalham com os demais membros e usam suas habilidades de espionagem e o trabalho em equipe para salvar o mundo de um maligno exército robótico formado por aparelhos domésticos. No Xbox 360 e PlayStation 3, o game tem recursos de 3D estereoscópico, usando óculos especiais que vêm encartado no pacote.

Já "G.I. Joe: The Rise of Cobra" traz uma história exclusiva que narra os acontecimentos de onde o filme parou. Os Comandos em Ação preparam um contra-ataque à organização criminosa Cobra, liderada pelo maior traficante de armas do mundo, que arquitetou um plano de destruição. O jogador pode escolher um entre doze Comandos, com suas habilidade e armas específicas, usar equipamentos de alta tecnologia e até embarcar em diversos veículos para enfrentar inimigos clássicos conhecidos da série.

Nazistas de volta

Por fim, nova edição de "Wolfenstein", de uma série que é um dos pioneiros no gênero tiro em primeira pessoa, coloca o jogador para enfrentar novamente os nazistas, mas com mais alternativas que os antecessores. O título, que dá sequência aos eventos de "Return to Castle Wolfenstein" (2001), é ambientado em um cenário que mistura eventos históricos da Segunda Guerra Mundial e ficção, no qual os jogadores controlam BJ Blazkowicz, heroico agente da OSA, e encaram o desconhecido em uma luta contra tropas alemãs, forças de outro mundo e a ciência negra criada pela força nazista. A premissa central é que os seguidores de Hitler descobriram uma poderosa fonte de energia, o Sol Negro, e estão usando seu poder para conquistar o mundo.

Os jogos podem ser encontrados em estabelecimentos especializados e em grandes lojas de varejo, como Carrefour, FNAC, Lojas Americanas, Saraiva, Submarino e Wal-Mart.

Zeebo ganha investimento, "Resident Evil" e "Ridge Racer"


Já estão disponíveis na rede online ZeeboNet, serviço gratuito via 3G do videogame Zeeebo, os jogos "Resident Evil 4" e "Ridge Racer".

O jogo de horror e ação da Capcom custa 2490 Z-Credits (R$ 24,90) e o título de corrida da Bandai Namco sai por 1990 Z-Credits (R$ 19,90).

A versão de "Resident Evil 4" para Zeebo foi produzida pela própria Capcom é a mesma lançada recentemente para iPhone (pelo preço de US$ 7,99), mas conta com resolução de tela maior.

Além disso, a Zeebo Inc., empresa responsável pelo projeto do videogame, recebeu um investimento de US$ 6 milhões e agora conta com Mike Yuen como novo vice-presidente global. Anteriormente, Yuen trabalhava na Qualcomm, uma das companhias responsáveis pela criação do Zeebo.

Por fim, Reinaldo Normand, executivo brasileiro da Zeebo Inc., muda-se para a China em setembro a fim de representar o console no país e também na Índia.

Loja lista Xbox Elite a US$ 300; Pro pode sair de linha


O site Kotaku publicou uma suposta imagem de um catálogo da rede de varejo Meijer, cuja circulação está previsto para 30 de agosto, em que o modelo Elite do Xbox 360 aparece com preço de US$ 299,99. Isso significa uma redução de US$ 100 ao valor atual do modelo preto do console da Microsoft.

Se confirmado, o Elite pode ser o modelo que substituirá o atual Pro, que custa US$ 300. Antes, o site Ars Technica havia afirmado que o Xbox 360 Pro sairia de linha, e o Elite teria o preço cortado para compensar essa ausência.

Imagens recentes da caixa do modelo Arcade, de US$ 200, indicam apenas duas versões do Xbox 360: Arcade e Elite. Antes, também era listado o modelo Pro. O modelo de US$ 200 não tem disco rígido, enquanto o Elite, que atualmente custa US$ 400, possui disco de 120 GB.

A Microsoft não confirmou as informações, mas pode anunciar as novidades no evento alemão GamesCom, previsto para acontecer entre 19 e 23 de agosto, em Colônia. No mesmo dia, especula-se que a Sony anuncie um novo modelo do PlayStation 3 apelidado de Slim, com preço menor que as edições atuais.

Sai atualização do X360; Brasil não tem Games on Demand


O sistema de Xbox 360 recebeu uma nova atualização nesta terça-feira (11). Para fazer o download, basta conectar o console à internet. A atualização traz várias funcionalidades para o videogame, mas uma das principais novidades não pode ser usada no Brasil: o Jogos sob Demanda.

Trata-se de um serviço que permite o download de jogos para Xbox 360 anteriormente lançados em DVD, além de títulos do Originais Xbox (jogos feitos para o primeiro Xbox).

Assim como o serviço antecessor, o Jogos sob Demanda identifica a origem das conexões e não permite baixar os jogos de locais onde a funcionalidade não está disponível. Nos Estados Unidos foram lançados 24 jogos de catálogo, entre "Assassin's Creed", "BioShock", "Burnout Paradise" e "Mass Effect", com preços entre 2,4 mil e 3,6 mil MS Points (entre US$ 20 e US$ 30).

O serviço online Xbox Live não está disponível oficialmente no Brasil. A posição da Microsoft nacional não mudou: por ora, não há previsão de a Live chegar ao Brasil.

Avatares de grife

A atualização também traz um nova loja, o Mercado de Avatares, que vende acessórios para os avatares do Xbox 360. O estabelecimento virtual terá itens de grifes como Adidas, Quiksilver, Roxy e Tokidoki. Há fantasias temáticas, como o steampunk e o recessionista, além de objetos baseados em games como "BioShock 2", "Halo 3", "Halo 3: ODST", "Gears of War 2", "Fable II", "The Secret of Monkey Island", "Splinter: Cell Conviction" e "Star Wars Clone Wars: Republic Heroes".

Também, o usuário poderá avaliar qualquer jogo disponível no Mercado Xbox Live usando uma gradação que vai de um a cinco estrelas. O console agora terá um sistema de detecta automaticamente a resolução máxima do monitor usado, desde que a conexão seja feita por cabo HDMI, e o sistema de instalação de jogo foi melhorado, já que alguns títulos diminuem consideravelmente a quantidade de dados descarregados no disco rígido, como "The King of Fighter XII" e "Raiden Fighters Ace".

domingo, 9 de agosto de 2009

"I am Alive" pode ser lançado apenas em 2011



O perfil online do site de relacionamento profissional LinkedIn de Charles Gaudron, que se declara como designer sênior de games na Darkworks, indica que "I am Alive", projeto da Ubisoft, pode ser lançado apenas em 2011.

Oficialmente, o título, previsto para PlayStation e Xbox 360, não tem data de lançamento anunciada, mas na página há a indicação de que o game não sai no ano que vem.

A Ubisoft respondeu a essa informação pedindo que todos se referissem à sua recente declaração financeira para dados oficiais. Na ocasião, a empresa colocou "I am Alive" para o próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril de 2010 e termina em 31 de março de 2011.

No entanto a Darkworks - e, consequentemente, Gaudron - não está mais trabalhando em "I am Alive": em março, o título, anunciado na E3 2008, foi transferido para ser finalizado pela Ubisoft Shanghai.

Anunciado para Xbox 360 e PlayStation 3, "I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins em esta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

sábado, 8 de agosto de 2009

10 jogos mais pirateados de 2008.








Sei que não tem nada ver com jogos, mais não posso deixar de mostrar esse filmaço aos amigos da Mídia Jogos.

As cenas de Homem de Ferro 2 exibidas na Comic-Con - incluindo trechos com Máquina de Combate, Nick Fury e Whiplash - caíram na rede. Assista antes que sumam.


sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Konami pede 'paciência' por troféus em "Metal Gear"


Considerado um dos melhores jogos para PlayStation 3, "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" é daqueles games que os fãs aguardam ansiosamente por uma atualização que traga o sistema de troféus, introduzido pela Sony no ano passado e que passou a ser obrigatório em todos os jogos da plataforma a partir de 2009.

No entanto, a Konami jamais mencionou se isso aconteceria uma dia. Agora, em um podcast da companhia, Sean Eyestone falou a respeito do assunto.

"Gostaria de dizer a todos aí fora que suas vozes estão sendo ouvidas e não estamos ignorando vocês. Ouvimos tudo que dizem. Apenas não podemos dizer nada no momento", comenta.

"Mas no momento que tivermos algo a dizer, faremos o anúncio. Então, se pudermos pedir a todos a serem pacientes, daremos uma resposta. Mas, no momento, não podemos. Então, pedido a todos que entendam e pedimos que se mantenham pacientes", concluiu.

Lançado em 12 de junho de 2008, "Metal Gear Solid 4" marca o fim de uma era: neste episódio, o velho protagonista Solid Snake sai de cena. A sua última missão é eliminar seu arqui-inimigo Liquid Ocelot. Para isso, o jogador passa por campos de batalha no Oriente Médio e na América do Sul, lutando com técnicas de CQC (combate a curta distância) e com equipamentos de última geração, incluindo o SolidEye, um visor que identifica os objetos do cenário, e o OctoCamo, um disfarce ativo que mimetiza o ambiente ao redor. Snake ainda conta com a ajuda de Metal Gear Mk. II, um pequeno robô controlado remotamente.